Growth Playbook Backlog
Pipeline für Experimente, die über klassische Phasenarbeit hinausgehen. Jedes Playbook orientiert sich an Hypothese → KPI → Verantwortliche → zugehörige Phase.
| Playbook | Hypothese | KPI Target | Phase Gate | Owner |
|---|---|---|---|---|
| Taschengeld Funnel | „Pocket Battles Club“ steigert ARPDAU bei 8-16-Jährigen um 30 %. | ARPDAU +0,30 €, Wallet Attach Rate 45 %. | Phase 8 Monetization | Growth Captain + Monetization PM |
| Creator Labs | Kuratierte Creator-Bootcamps erhöhen Content-Ausstoß & Sponsorpipeline. | 4 Creator-Kollabs/Quartal, Sponsoring-Deck +2 Partner. | Phase 7 Growth Sprint | Creator Liaison + Partner Scout |
| Esports Academy | Coaching-Programme schaffen Paid-Learning-Stream & stärken Retention. | 2 Kohorten/Quarter, 80 % Retention nach 3 Monaten. | Phase 9 Expansion | Community Captain + Ambassadors |
| Merch Collab Capsule | Limitierte Drops mit Künstlern → frische Einnahmen & PR. | 3 Drops/Jahr, 80 % Abverkauf in 48h. | Phase 8 Monetization | Supporter Lead |
| IRL Pop-up Plan | Offline Meetups steigern Loyalty & Sponsorenaktivierung. | 2 Pop-ups/Jahr, NPS ≥60, 2 Sponsoren aktiv. | Phase 6 Stabilize Automate | Event Producer + Growth Captain |
| Education Hub | Lernquests + Eltern-Workshops legitimieren VIP-Käufe und fördern Trust. | 500 Teilnahmen/Jahr, Eltern-NPS > 70. | Phase 10 Sustainability | Community Captain + Ops Captain |
Workflow
- Pitch mit Hypothese + KPI + Owner im Council vorstellen.
- Playbook-Note anlegen (Struktur wie Taschengeld Funnel verwenden).
- Phase Gate definieren (wann Pilot / Rollout stattfindet).
- Ergebnis + Lessons Learned am Ende dokumentieren → Manifest & Meeting-Templates verlinken.
↩ Home · Verknüpft mit Phase 7 Growth Sprint & Phase 8 Monetization