Server-Setup & Bots

Alle Deployments und Änderungen unbedingt im Server-Change-Template dokumentieren.

Architektur-Überblick

Node01 – Dedicated Game Server

Zweck: Primärer Host für Fokus-Games + Testserver.

Weitere Nodes hinzufügen (node02, node03 …)

Ziel: horizontale Skalierung bereit halten, sobald neue Games oder Load benötigt werden.

  1. Hardware bereitstellen: Dedizierter Server oder vServer mit Debian 13.
  2. Netzwerk/ DNS:
    • Subdomain node0X.gg-n.de, Reverse DNS anpassen.
    • Firewall-Template von node01 übernehmen (nur benötigte Ports öffnen).
  3. Panel-Konfiguration:
    • Neue Location falls anderes Rechenzentrum, sonst LOC-DE-01.
    • Node-Name, Memory/Disk Limits definieren, Upload/Download-Limits setzen.
  4. Wings-Installation: Gleich wie node01 (Script + config.yml). Service starten und Panel-Status kontrollieren.
  5. Tagging: Nodes im Panel taggen (z. B. prod, test, event) → hilft Scheduling.
  6. Capacity Planning:
    • Sheet pflegen: RAM, CPU, Storage, belegte Slots.
    • Alert, wenn Auslastung > 75 % → nächste Node vorbereiten.
  7. Dokumentation: Für jeden Node eigenständige Notiz im Obsidian oder Pterodactyl Panel (z. B. Notes/node02.md) mit Hardware, Wartungsfenster, Ansprechpartner.

Node03+ Roadmap & IaC

Wartung & Backups

Server Monitoring Stack

Bot-Infra

To-Do & Tracking

Verzahnung mit Phase 2 Infrastructure Build (Stabilität), Phase 5 Public Launch (Kapazität) und IT & Staff Division sicherstellen.

Home